Tag Archives: gaming

Kinectimals, primo gioco Microsoft su App Store

Sono molte le novità di Microsoft su App Store, il negozio virtuale per iOS targato Mela. Dopo la versione per iPad di OneNote e il client di Xbox Live per iPhone, Redmond approda ufficialmente su iOS con il proprio primo gioco. Si tratta di Kinectimals, il noto game per console nel suo porting mobile.

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OnLive: gaming HD su iPad

OnLive sbarca su iPad, oltre che su Android, con una nuova applicazione che consente agli utenti iOS di accedere alla piattaforma cloud per giocare in streaming da un server remoto. Un servizio innovativo al momento disponibile solo negli USA, ma che presto arriverà anche in Europa.

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App Store, rimosso l’abbonamento Big Fish

Appena il tempo di annunciare la disponibilità di giochi con la sottoscrizione di un abbonamento mensile per iPad, che Apple ha già rimosso gli stessi da App Store, tra l’altro senza dare una spiegazione della sua mossa.

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iPad 2 spaventa il mondo delle console

Un mercato sul quale Apple non ha mai potuto troppo contare è quello del gaming: i Mac non sono mai stati le macchine preferite dagli sviluppatori e, così, i titoli videoludici disponibili per la Mela sono sempre stati esigui. L’arrivo degli iDevices, e l’introduzione di App Store nel 2008, hanno però rivoluzionato il mercato, rendendo Cupertino una delle aziende più quotate per il gaming in mobilità. Oggi ne arriva la conferma, con iPad 2 che ha rubato quote importanti di mercato alle console.

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Apple perde Greame Devine, il guru dei videogiochi

Graeme Devine, l’uomo che ha più contribuito alla diffusione del gaming su piattaforme iOS, ha lasciato Apple dopo un anno di proficuo lavoro. Le dimissioni dell’esperto potrebbero creare grossi problemi a Cupertino: grazie a Devine, infatti, i titoli di App Store si son fatti via via più appetitosi, tanto da attrarre anche nomi blasonati dell’industria ludica.

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Il tablet Apple potrebbe essere un gaming device

Poche ore separano i trepidanti utenti Apple dalla rivelazione del misterioso tablet e, come ormai usanza, i rumor si fanno sempre più insistenti. Ad aggiungersi alla lunghissima lista delle indiscrezioni è il Washington Post, che si dichiara certo della principale funzione dell’atteso iTablet: il gaming.

Proprio la scorsa settimana, le principali testate online avevano indicato nel tablet Apple un valido dispositivo per la fruizione dei media, tradizionali e non. Le prospettive, tuttavia, sono rapidamente cambiate a favore del gaming portatile: il dispositivo sarebbe l’ideale prosecuzione del gaming presente su iPhone e iPod Touch e, a dimostrazione di questa ipotesi, pare che Cupertino abbia stretto fitti rapporti con EA Games per la creazione di intrattenimento videoludico ad hoc per il proprio iSlate.

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Ngmoco: l’iPhone batte PSP e Nintendo DS

Nel suo discorso tenuta a Gamasutra, il CEO e fondatore di Ngmoco Neil Young ha parlato di iPhone come piattaforma di gioco, ne ha evidenziato i pregi e ha spiegato (non senza un certo lirismo) perché a suo avviso sia migliore anche di concorrenti blasonati come Playstation Portable e Nintendo DS.

Ngmoco ha attualmente all’attivo sei titoli per iPhone e iPod touch tra cui Topple 2, WordFu e il già visto Rolando, e nel complesso l’investimento totale ha già toccato quota $10 milioni.

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Mac Games Arcade

Mac Games Arcade è qualcosa di molto simile ad App Store, tuttavia è specializzato nei soli videogiochi per piattaforma Mac. Scovare un videogioco e acquistarlo non è mai stato tanto semplice.

Qualcuno l’ha definito un iTunes per i giochi, e in effetti la descrizione calza a pennello. Questa applicazione, infatti, organizza i giochi per categoria e gestisce ogni fase della transazione, dall’acquisto al download, compresi recensione, demo e screenshot.

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L’iPod Touch 2G? È più veloce dell’iPhone 3G

Da Thomas Fessler, CEO di Handheld Games Corp., arriva una interessante considerazione: le performance del gioco TouchSports Tennis ’09 non sono omogenee su iPhone 2G e 3G, e sugli iPod touch di prima e seconda generazione.

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Touch Arcade: gaming for iPhone

Fin dal rilasciò dell’iPhone e, successivamente, dell’iPod Touch l’industria videoludica ha mostrato un crescente interesse alla piattaforma.

Sviluppatori indipendenti e “geni” del calibro di Carmack hanno mostrato fin da subito un discreto interesse allo sviluppo ma solo con il rilascio dell’SDK (e il supporto di Apple) le parole sono iniziate a divenire realtà.

Nel contempo, alcuni sviluppatori indipendenti, hanno creato versioni jailbreak dei loro giochi. Interessanti lavori senza alcun supporto da parte di Apple; lavori che hanno saputo mostrare la forza dei dispositivi. Ma solo ora, con la versione beta dell’SDK, le possibilità di sviluppo sono aumentate esponenzialmente.

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